Công Ty Làm Phim Quảng Cáo
Skip to content
  • Dịch Vụ
    • Làm phim quảng cáo
    • Sản Xuất Phim Giới Thiệu Dự Án
    • Đơn Vị Làm Phim Quảng Cáo Và Hoạt Hình Vũ Bão
    • Làm Phim Hoạt Hình
  • Dự Án
    • Làm Phim Quảng Cáo
    • Thiết Kế Phối Cảnh Dự Án Bất Động Sản
    • Sản Xuất Phim Quảng Cáo Giới Thiệu Dự Án
    • Sản Xuất Phim Hoạt Hình
    • Thiết Kế Quảng Cáo
  • Năng Lực
    • Vũ Bão Wiki
  • Khách Hàng
  • Liên Hệ
  • Blog

video-marketing-2017-vu-bao-2

Posted on May 4, 2017 by Toan Ho

Bookmark the permalink.

Post navigation

← Tầm quan trọng của Marketing Video trong năm 2017 với những số liệu rất khả quan

Thể Loại Dịch Vụ

  • Làm Phim Quảng Cáo
  • Sản Xuất Phim Hoạt Hình
  • Sản Xuất Phim Quảng Cáo Giới Thiệu Dự Án
  • Thiết Kế Phối Cảnh Dự Án Bất Động Sản
  • Thiết Kế Quảng Cáo
  • Làm Phim Quảng Cáo
  • Sản Xuất TVC Giới Thiệu Dự Án
  • Sản Xuất Phim Hoạt Hình
  • Thiết Kế Đồ Họa

Những Bài Đã Post

  • Encino Wave Tìm Thấy Trong Video Mào Đầu Của Houdini 19.5 {Sea Swell)
  • Hydralisk Ambush – Hiệu ứng nước physical animation simulation
  • Giải Thích Các Chức Năng Shelf Tool Flip Fluid Của Houdini
  • Hiệu Ứng Nước Simulation Từ Công Ty Làm Phim Quảng Cáo Tạo Hiệu Ứng
  • Một Vài R&D Về Water FX

Chia sẻ từ [lamphimquangcao.tv]

  • Plugin Cho Maya Hỗ Trợ Match Moving Solver
    by Vu Pham on July 17, 2023 at 2:16 am

    Maya plugin Match Move Solver được dùng phổ biến (mmSolver), gồm thư viện 1 tá thứ các kiểu con đà điểu để hỗ trợ Match Moving cho Maya, bao gồm cả kết xuất STmap, IO dữ liệu với Blender và cả Equalizer (phần mềm match moving tracking nổi tiếng đang dùng phổ biến dành cho The post Plugin Cho Maya Hỗ Trợ Match Moving Solver appeared first on Làm Phim Quảng Cáo.

  • Disney Mong Đợi Gì Ở Pixar; Việc Thất Bại Của Elemental Về Doanh Thu Phòng Vé
    by Vu Pham on July 14, 2023 at 11:12 am

    Animator Cody Lyon tại công ty phim hoạt hình Disney Pixar cho xem cách mà anh đã thực hiện các animation test dành cho các đoạn truyện trong phim hoạt hình của hãng Disney Pixar là Elemental. Những bước diễn xuất mặc dù là bản thử nghiệm trước khi vào sản xuất, nhưng cho thấy The post Disney Mong Đợi Gì Ở Pixar; Việc Thất Bại Của Elemental Về Doanh Thu Phòng Vé appeared first on Làm Phim Quảng Cáo.

  • Animation Meta Human Vô Cùng Chân Thật Do Unreal Engine 5.2 Thể Hiện
    by Vu Pham on July 14, 2023 at 8:06 am

    Tác giả đã sử dụng motion capture cho phần meta human animation sau đó thể hiện mô hình animation sử dụng Unreal Engine 5.2, quá thật realistic The post Animation Meta Human Vô Cùng Chân Thật Do Unreal Engine 5.2 Thể Hiện appeared first on Làm Phim Quảng Cáo.

  • Procedural Tạo Ra Thành Phố Cho Game Và VFX & Animation
    by Vu Pham on July 14, 2023 at 7:52 am

    Trong thế giới phát triển của CGI ngày nay, việc automation – tự động hóa là luôn quan trọng, nhen nhóm từ rất lâu những phần mềm 3D luôn cố gắng đáp ứng được các kỹ thuật và nhu cầu tạo tác ngày các đa dạng sáng tạo của nhóm các technical artist. Houdini, Blender, The post Procedural Tạo Ra Thành Phố Cho Game Và VFX & Animation appeared first on Làm Phim Quảng Cáo.

  • Vượt Trội AI Stable Diffusion Do Nền Tảng Pika Labs Thử Nghiệm
    by Vu Pham on July 14, 2023 at 7:35 am

    Text To Video AI Mặc dù vẫn đang trong vòng phát triển tuy nhiên thế hệ mô hình AI này cũng đang làm rất nhiều prompt artist cảm thấy vô cùng hứng khởi, mong muốn được sớm sử dụng thông qua bộ set mới này vì lý do nó có thể giữ mức trung bình The post Vượt Trội AI Stable Diffusion Do Nền Tảng Pika Labs Thử Nghiệm appeared first on Làm Phim Quảng Cáo.

  • Làm Video Game Thì Chỉ Cần 1 Texture Hay Cần Đầy Đủ Các Channel
    by Vu Pham on July 14, 2023 at 6:57 am

    Tác giả Youtuber Visual Tech Art là senior technical art với nhiều năm làm việc trong môi trường làm game, làm tương tác và kỹ xảo, shader dành cho game. Anh cho coi sự khác biệt của việc dùng 1 set texture đầy đủ channel từ normal, diffuse, specular, roughness … so với chỉ dùng The post Làm Video Game Thì Chỉ Cần 1 Texture Hay Cần Đầy Đủ Các Channel appeared first on Làm Phim Quảng Cáo.

  • Unreal Engine 5.1 Masterclass Hướng Dẫn Làm Tuyết Và Shader Đóng Băng
    by Vu Pham on July 14, 2023 at 6:51 am

    Hoàn toàn real-time, technical artist quen thuộc sẽ có hướng dẫn giúp bạn tạo ra được shader mang phong cách có tuyết, có hình tháp băng giá, hoặc các kiểu trụ băng trong môi trường real-time. Một technical artist thì luôn phải nâng cao bản thân với đầy và đa dạng các kiểu script hỗ The post Unreal Engine 5.1 Masterclass Hướng Dẫn Làm Tuyết Và Shader Đóng Băng appeared first on Làm Phim Quảng Cáo.

  • Phần mềm 3D Blender chức năng quan trọng LOOP cho Geometry Node
    by Vu Pham on July 14, 2023 at 6:41 am

    Với các phần mềm 3D có hỗ trợ node trực tiếp kéo thả thì việc hỗ trợ chức năng LOOP (vòng lặp) là điều giúp tối đa hóa khả năng biến chuyển mọi thứ hình học khả dĩ trở nên tinh tế hơn. Loop vòng lặp có trong Geometry Node còn có thể thực thi The post Phần mềm 3D Blender chức năng quan trọng LOOP cho Geometry Node appeared first on Làm Phim Quảng Cáo.

  • Làm Hệ Thống Giao Thông Low Poly Trong Blender
    by Vu Pham on July 14, 2023 at 6:26 am

    Một nhân vật Blender artist nổi tiếng là anh Cartesian Caramel, artist này luôn hào hứng tạo ra các Blender effects đầy năng lượng, procedural và màu sắc, nay có thêm Geometry Node càng làm anh tha hồ khám phá vọc vạch. Cùng anh tham khảo và tạo ra hệ thống giao thông low poly The post Làm Hệ Thống Giao Thông Low Poly Trong Blender appeared first on Làm Phim Quảng Cáo.

  • Định Dạng USD Đổi Tên Thành Open USD Để Không Nhầm Với Đơn Vị Đô La Mỹ
    by Vu Pham on July 14, 2023 at 5:33 am

    Các đơn vị đồng phát triển USD đã thống nhất đổi tên (rebrand) lại thành OpenUSD. Dễ hiểu và tránh nhầm lẫn cho quá trình tìm kiếm thông qua internet, nhất là nhầm với đơn vị tiền tệ của Mỹ là US Dollar (Đô La Mỹ). Liên kết định hình mới tại đây: https://openusd.org/release/index.html Có The post Định Dạng USD Đổi Tên Thành Open USD Để Không Nhầm Với Đơn Vị Đô La Mỹ appeared first on Làm Phim Quảng Cáo.

Categories

  • Vũ Bão Wiki (90)
CÔNG TY CỔ PHẦN PHIM
VŨ BÃO

Giấy chứng nhận ĐKKD số 0309980016 do sở Kế hoạch và Đầu tư Tp. HCM cấp ngày 02/03/2017

Địa chỉ:
lầu 9, 68 Nguyễn Huệ, Phường Bến Nghé, Quận 1, HCM
Mail:
info@vubao.com.vn
- Chính sách bảo mật

Liên hệ:
0908.505.505
(028) 38.688.117
  • Facebook link
  • Twitter link

All materials are both Rainstorm Fim and its clients's property. All rights reserved.

Zerif Lite developed by ThemeIsle